Seleção de Keyframes

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UM SISTEMA PARA EXTRAÇÃO AUTOMÁTICA DE KEYFRAMES A PARTIR DE FLUXOS DE V͍DEO DIRECIONADO À RECONSTRUÇÃO TRIDIMENSIONAL DE CENÁRIOS VIRTUAIS

Utilizar um cenário virtual em TV Digital tornou-se comum com o avanço das tecnologias de hardware e software. Mas para se obter um cenário virtual que convença o telespectador pode-se utilizar reconstruções tridimensionais foto-realí­sticas como uma possí­vel alternativa. Este trabalho apresenta uma proposta de um método para o pré-processamento de um ví­deo, capturado no mundo real, onde serão extraí­dos frames adequados à  reconstrução 3D (keyframes) pelo método SFM (Structure From Motion). Desta forma o processamento para a reconstrução 3D utilizará apenas os frames considerados essenciais, diminuindo as redundâncias e falhas. Com a utilização deste método conseguiu-se reduzir o tempo de processamento durante a reconstrução 3D. Neste trabalho também comparou-se o método proposto com os métodos tradicionais, onde não existe uma prévia seleção de keyframes, utilizando-se diferentes ferramentas de reconstrução baseadas no método SFM.

Palavras-chaves: TV Digital, Structure From Motion – SFM, Reconstrução 3D, Visão computacional, Estúdio Virtual.


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